Оглавление
» Тренинг для дизайне...
» Теория через упражн...
» Интеграционная игра
» Анализ и выводы
Игра «Где искать Design?»
Это главное задание мини-тренинга. Участники разбиваются на две команды. Каждая команда получает тестовый плакат - это реальный рекламный постер. Глядя на него, каждая команда пишет бриф для противников, выступая, таким образом, в роли Заказчика. Затем команды обмениваются брифами и начинается параллельная работа, только сейчас уже каждая из команд становится Дизайнером. В задачу входит разработка дизайна нового плаката, руководствуясь полученным брифом. В условиях тренинга Дизайнеры работают в старой технике коллажа. Каждая команда получает необходимый набор инструментов: пакет с графическими материалами, клей в спрее, лист картона. Как писал Лисицкий: «Берите бумажки, ножницы, деревяшки. Клейте, красьте, стройте». Никаких ограничений по поводу способа использования материалов не дается.
«Не падайте со стула, увидев работу по собственному брифу, - говорит тренер игрокам. - Дайте простые и четкие комментарии, которые помогут Дизайнеру исправить работу. Я понимаю, что сделать это сложно, поскольку представления Дизайнера и Заказчика о конечном продукте расходятся. Но, тем не менее, попробуйте».
Вот тут все и начинается. В сущности, Заказчик получает от Дизайнера «зеркало» своего брифа. Что заказал, то и получил. Скорее всего, предложенное решение будет отвергнуто. Чтобы вести работу дальше, Заказчику и Дизайнеру придется пересмотреть свои «базовые установки». Понять задачу и найти свой дизайн.
|